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RESIDENT EVIL 3 NEMESIS : ARMES


LES ARMES


Couteau.
Couteau d'autodéfense.
Beretta.
M92F Custom. Pistolet spécial des agents S.T.A.R.S. Munitions 9 mm parabellum.
Sigpro.
SIGPRO SP2009. Tout en plastique et très léger. Munitions 9 mm parabellum améliorées.
Eagle 6.0.
STI Eagle 6.0. Un pistolet de compétition. Munitions 9 mm parabellum.
Magnum S&W M629 C.
Un revolver impressionnant. Rééquilibré pour réduire le recul de l'arme. Munitions 44 Magnum.
Benelli M3S A.
Fusil amélioré. Cartouches améliorées.
Colt.
Western Custom M37. Equipé d'un système spécial de rechargement. Redoutable à bout portant. Cartouches calibre 12.
Fusil d'assaut.
Fusil d'assaut M4A1. Configuré en mode AUTO. Munitions 5.56 mm OTAN.
Lance-grenades.
Lance-grenades HK-P de taille réduite, conçu pour la police. Chargé avec des grenades à fragmentation.
Lance-mines.
Un lance-mines chargé de munitions auto-traçantes.
Gatling.
Une arme puissante à forte dispersion.
Lance-roquettes.
Lance-roquettes M66. Une arme ancienne mais efficace.





LES PIECES DETACHEES


Pièces pour Eagle A.
Le châssis et le chargeur d'une arme. Ces parties seules sont inutilisables.
Pièces pour Eagle B.
Le châssis et le chargeur d'une arme. Ces parties seules sont inutilisables.
Pièces pour Benelli A.
Il est vide et est inutilisable pour le moment.
Pièces pour Benelli B.





LES MUNITIONS


Balles pour pistolet.
Balles 9x19 parabellum. Utilisables par le M92FS Custom ou le SIGPRO.
Balles pistolet amélioré.
Balles pour Magnum.
Cartouches fusil.
Cartouches. Utilisables par le Benelli M3S.
Cartouches fusil améliorée.
Munitions fusil d'assaut.
Munitions 5.56 mm OTAN pour le fusil d'assaut. Utilisables par le M4A1.
Grenades.
Grenades acides.
Grenades à l'azote.
Grenades au napalm.
Mines.
Le capteur reconnaît le propriétaire de l'arme et explose si une autre personne l'utilise. Utilisable par le lance-mines.
Munitions illimitées pour toutes les armes.





LES POUDRES


Kit munitions.
Outil utilisé pour charger un mélange dans une balle vide. C'est utilisé avec la poudre.
Poudre A.
Un objet utile à la fabrication de munitions. Peut être associé au kit munitions ou à des grenades.
Poudre AA.
Un mélange de deux poudres A. Peut être associé au kit munitions ou à des grenades.
Poudre AAA.
Un mélange de trois poudres A. Peut être associé au kit munitions ou à des grenades.
Poude B.
Un objet utile à la fabrication de munitions. Peut être associé au kit munitions ou à des grenades.
Poude BB.
Un mélange de deux poudres B. Peut être associé au kit munitions ou à des grenades.
Poude BBB.
Un mélange de trois poudres B. Peut être associé au kit munitions ou à des grenades.
Poude C.
Un mélange de poudre A et de poudre B.
Poude CC.
Un mélange de deux poudres C. Peut être associé au kit munitions.
Poude CCC.
Un mélange de trois poudres C. Peut être associé au kit munitions ou à des grenades.
Poude AC.
Un mélange d'une poudre A et d'une poudre C. Peut être associé au kit munitions.
Poude BC.
Un mélange d'une poudre B et d'une poudre C. Peut être associé au kit munitions.
Poude AAB.
Un mélange de deux poudres A et d'une poudre B. Peut être associé au kit munitions ou à des grenades.
Poude BBA.
Un mélange de deux poudres B et d'une poudre A. Peut être associé au kit munitions ou à des grenades.


Source : The Last Escape.


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