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SILENT HILL 2 : ASTUCES


LES DIFFERENTES FINS


Silent hill 2 propose cinq fins différentes que vous obtiendrez en adoptant un comportement différent lors de chaque partie. Voici la liste de ces fins et comment les obtenir :

FIN PARTIR :
Cette fin vous montre James partir de Silent Hill en compagnie de Laura. Pour l’obtenir il faut :
-éviter au maximum les affrontements avec les ennemis
-garder un bon niveau d’énergie tout au long du jeu
-vous pouvez frapper Maria lorsque vous êtes avec
-ne pas s’attarder dans Silent Hill pour trouver des objets, toujours aller droit au but sans s’attarder
-lire souvent la lettre de Mary
-ne pas utiliser les écouteurs que vous trouvez dans l’hôtel
-écouter Mary dans le couloir de l’hôtel avant la fin

FIN RENAITRE :
Pour l’obtenir vous devez d’abord terminer le jeu une fois, ensuite, dans une nouvelle partie, récupérez les quatre objets cachés : le Chrisme Blanc, le Livre des Souvenirs Perdus, la Coupe en Obsidienne et le Livre "Cérémonie Crimson".

FIN DANS L’EAU :
Pour obtenir cette fin, il faut accorder une certaines importance à des objets qui n’en ont pas spécialement pour finir le jeu à savoir le couteau d’Angela, le journal qui est sur le toit de l’hôpital, les écouteur de l’hôtel et écoutez toutes les paroles de Mary dans le couloir à la fin du jeu dans l’hôtel. Il faut également éviter de se soigner trop vite même si votre état est critique.

FIN MARIA :
Cette fin vous montre une entrevue entre Maria et James.
Pour l’obtenir, vous devez être proche de Maria :
-lorsqu’elle est allongé à l’hôpital, passez la voir régulièrement, idem lorsqu’elle est dans sa cellule
-écoutez toujours ce qu’elle vous dit et suivez ses instructions
-ne surtout pas s’attarder dans le couloir de l’hôtel à la fin du jeu où vous entendez Mary parler

FIN CHIEN :
Cette fin est assez particulière et vous fait découvrir un chien dans une salle de contrôle qui être au commande de tous les évènements du jeu. Un nouveau générique est également disponible avec une musique interprétée par… le chien.
Pour l’obtenir, vous devez d’abord avoir obtenue la fin Renaître où les trois autres. Ensuite dans Silent Hill, avant d’aller au centre d’histoire de Silent Hill, passez chercher la clé du chien dans la niche en passant par le grillage défoncé qui se trouve à côté du panneau de l’hôtel sur Nathan Ave. Lorsque vous serez dans l’hôtel, allez ouvrir la chambre 313 avec cette clé, c’est là que se trouve le chien.





ENIGME DES PENDUS


Dans la prison, vous devrez découvrir l’innocent parmis six pendus et tirer une corde correspondant au bon personnage. Voici les solutions de cette énigme.
En mode facile, l’innocent est le kidnapper.
En mode normal, l’innocent est le pyromane.
En mode difficile, l’innocent est le faussaire.





REPONSES AU JEU DE LA RADIO


Dans l’ascenseur de l’hôpital version sombre, une émission de radio va se déclencher sans raison apparente et vous propose un jeu démoniaque. Pour le faire, rendez-vous dans la réserve du troisième étage, il suffit d’ouvrir une boîte sans se tromper de réponses aux questions. Les bonnes réponses sont 3, 1 et 3.





OBTENIR LE LIVRE CEREMONIE CRIMSON


Pour obtenir le livre de Cérémonie Crimson vous devez terminer le jeu une fois et dans une nouvelle partie, vous le trouverez dans la bibliothèque de l’hôtel version sombre.





OBTENIR LE LIVRE DE SOUVENIRS


Pour obtenir le livre de Souvenirs vous devez terminer le jeu une fois et dans une nouvelle partie, vous le trouverez dans le stand de journaux près de la station essence Texxon de Silent Hill.





OBTENIR LE GOBELET OBSIDIEN


Pour obtenir Gobelet Obsidien vous devez terminer le jeu une fois et dans une nouvelle partie, vous le trouverez sur une étagère dans l’Historical Society.





OBTENIR LE CHRISME BLANCHE


Pour obtenir le Chrisme Blanc vous devez terminer le jeu une fois et dans une nouvelle partie, vous le trouverez dans la cuisine dans l'appartement 105 de Blue Creek.





OPTIONS SUPPLEMENTAIRES


Si vous terminez le jeu une fois, au menu principal, appuyez sur R1+L1, puis dans le menu des options, appuyez sur L1 ou R1 et vous aurez alors la possibilité de changer la couleur du sang, enlever le filtre de l’image ou encore modifier le nombre de munitions contenues dans les boîtes.





ENIGMES PLUS DIFFICILES


Terminez le jeu avec un niveau de difficulté des énigmes facile, normal et difficile pour obtenir un niveau de difficulté de celles-ci plus élevé lors de votre prochaine partie.





SOLUTION DES ENIGMES


Lorsque vous aurez obtenu les cinq fins différentes du jeu, toutes les solutions des énigmes du jeu vous seront dévoilées dans votre prochaine partie.





OBTENIR LA TRONCONNEUSE


Terminez le jeu une fois en mode normal pour les énigmes et le jeu et lors de votre prochaine partie vous pourrez prendre la tronçonneuse sur les bûches dans la forêt au début du jeu.





OBTENIR UN HYPER SPRAY


Si vous terminez le jeu une fois, dans votre prochaine partie vous pourrez récupérer un hyper spray près du Motor Home de Silent Hill.





OBTENIR LA CLE DU CHIEN


Terminez le jeu une fois en obtenant la fin Renaître et lors de votre prochaine partie vous pourrez la trouver à côté du panneau de l’hôtel Jack’s Inn, regardez dans la niche, c’est là qu’elle se trouve.


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